重生之联盟王者 - 第五百六十三章 打不还手,野区放狗

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    高鹏压的其实没错,哪怕陈灏小宇宙爆发搞死

    打架最重要的是什么?力气大?抗打击强?手中有工具?no,no,no,关键是四肢健全。

    clgeu战队的阵容很健康,前中后期、消耗团战完美组合,ickd以凶著称,大红出门司空见惯,可在比赛中对战强队依旧大红出门,实在凶的过分了点。

    “我怕什么?”ickd不管怎么打,只要中后期跟团就是赢。

    话说的嚣张,来到线上,ickd高看了不止一眼。

    当年wickd用刀妹对上大红鳄鱼,选择的也是退后!

    上单界有一句话:天赋30-0-0出门,b键已抠,不死不回家,请德邦人民放心;说法夸张了点,可玩上单的选手多数是这个脾气。

    adc被点一下,考虑到对方手长只能忍下去。上路都是近战,被近身普攻基本都会还击。

    两人体格差不多,挨了一巴掌不打回去,脾气要有多好?

    但是,玩刀妹就是要脾气好。

    两千分以上,甚至包括比赛选手在内,这种情况下都会aea还击,然而试想一下,还击的意义是什么?

    打完之后,刀妹只能后退。而且还要吃下鳄鱼一记暴君狂击。

    布甲四红一蓝的刀妹绝对拼不过大红鳄鱼,前期恢复也是劣势,打出那么一丁点血量占优,有用么?

    赚到一刀伤害没错,可这一刀消耗的是整整50点,自然恢复35秒的数据!

    满蓝,有蓝药水,还有自然恢复,浪费一个技能无所谓……说这句话的人一定没注意到。刀妹很多时候差的就是二三十,甚至十点值。

    无法用利刃冲击补上最后一下,让鳄鱼一丝血量撤走,十几秒后磕血瓶恢复上来。仅有一个技能的刀妹只能看着哭!

    看看刀妹对战鳄鱼的视频,这样的情况发生过多少次,可以说逢战必出!

    一切的源头,只是1级忍不住交了个技能。

    补刀必然要对抗。刀妹不可能等到值回满,只要对方不越线,留均衡打击到第一个残血兵出现才是到这里似乎想到了什么:“皇子,下路辅助安妮,怎么感觉这个组合有点熟悉?”(未完待续。。)

    ps:又在作死。

    刀妹、鳄鱼,这一章快让老妖脑细胞死光了,看的视频总和不下3小时,自定义开了四场,写出来又删掉的不止两千字。

    老妖特么不会刀妹!!s1一路玩过来,就是不会刀妹!!

    于是,上午一章现在一章,今天只能两更……明天至少5章。

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