重生之联盟王者 - 第六百九十四章 潇洒,削傻

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    相对于炼金断兵的各种短板、消耗限制,吸血鬼可谓是和小兵高地相伴活的潇潇洒洒。;

    反观ong战队,完全没想到陈灏这么来了一棒子,有点被‘削傻’的感觉……

    hite想这么干,很想这么干,可是……留在线上又特么能做什么?!

    推塔?

    高地上那么大一尊吸血鬼,可能会有兵线让卡牌大师推塔?!

    去下路支援?

    主动权完全在hite耗的起么?

    这么久配合养成的默契,哪怕陈灏没和队友说自己的想法,小极极和江林也第一时间完成了应对。

    hite还真是第一次体会。

    一个人头才几点经济?上路损失兵线,中路损失兵线,再加上防御塔掉血……就算不计算龙,抓这么一个断兵吸血鬼也不赚多少。

    抓不死。赔的就有点惨不忍睹。

    考虑到陈灏疾跑闪现全在,hite更是不敢飞。

    相对于其他法坦,吸血鬼输出更高,完全能和一切ap相比,只是难以打足,卡牌和吸血鬼对拼,多个引燃也是输。

    陈灏全身而退!

    中上两路,兵线全部压到塔下,没有紫方小兵阻挡,一锤一锤砸的正开心。

    下半场,小龙被收入囊中,伞皇和tabe被逼的不敢出塔……

    本来尚未分出高下的对局,随着陈灏的行动,瞬间将ong战队指定好的战术扯的七零八落,一棒子削傻!

    ……

    “white的节奏乱了。”掏出卡牌近乎可以一锤定音的鼻队耸肩。

    线上水准只是一个方面,重要,但只是一个重要的部分。

    ‘被各种ap选手单杀’的鼻队能打到世界范围禁用卡牌大师,凭借的是‘迷之支援’,也就是节奏。

    节奏,高于对线。

    打野gank,中单游走,都必须要在自己的节奏内。

    有的时候在比赛中可以看到,线上逆风成狗,被压的不敢出塔,打野偏偏不去支援,而是选择在其他线上和对手博弈。

    节奏千万不能乱!

    线上劣势,没关系,50刀不到一千块钱,撑死让对方压个几百金币,雪球再滚也就是让条龙或者损失一座早晚要没的防御塔,属于局部劣势。

    有carry点,抓到一个机会,这点劣势完全可以扳回来。

    如果打野和中单被对手牵着鼻子走,整个场面便是一副乱棋!

    不主动抓回节奏,ong战队没得打!(未完待续。。)

    ps:出了点小问题,打了一架……所以……

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