瓦罗兰神级锻造师 - 第一百三十九章 方炎的设计方案

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    方炎和首席设计师鬼蟹的交谈还在继续,商量着关于方炎在英雄联盟中设计的各种问题。

    对于英雄联盟这款竞技游戏,战争学院还是相当重视的,毕竟这关系到他们的人才选拔。每过一段时间英雄联盟就会更新,添加一些新的内容,还有就是进行游戏的日常维护。而英雄联盟要是有新英雄加入,也会在英雄联盟游戏的下个版本设计好然后推出。

    英雄联盟对组织中英雄的限制很少,不过有一项是必须完成的任务,那就是以可被征召的英雄形象出现在英雄联盟游戏里面。这样就存在了一个问题,那就是会暴|露英雄的技能,也许有些英雄对此不在意,但大多数人还是不太愿意,这种事可以理解,对吧。

    所以经过英雄联盟初期内部的测试阶段以后,就对英雄的技能数量做了限制,每个英雄都只能有五个包括被动,变身后有新技能的不算。其实限制技能数量也不只是这个原因,主要还是为了游戏的平衡性。

    平衡性,是英雄联盟在设计之初就提出的概念。因为联盟中的英雄有强有弱,如果按照每个英雄现实中的实力来设计,那还有必要进行吗?直接杨强的那几个就好了。这样一来,就会使英雄联盟中出场的英雄就那么几个,更多的英雄坐穿冷板凳,这样不符合设计师们的初衷。只有在阵容、战术等方面具有多样性,战争学院才能真正的选拔出自己需要的人才并加以培养。

    所以为了这种竞技的平衡性,会对英雄联盟中英雄的基本数据进行各种各样的调试。或削弱或增强,尽力将所有英雄都放在一个水平线上。技能的数量也限定为连带被动的五个。限定技能数量是必须的,以前就说过联盟中的英雄实力差别很大。每个英雄所掌握的技能数量差异也不小,而且英雄本身所走的路线也有很大的影响。

    就拿法师来说吧,比起战士、刺客等其他职业,法师在技能数量上占有天生的优势。一个蹿瓦罗兰法师集团一流档次的强者,至少也精通十几种法术和技能——注意是精通,会使用的技能和法术一般都有上百种。

    方炎在战斗的道路上走的是战士路线,在技能的钻研和学习上不占优势,更何况他的本职是锻造师,在武道上不是全心投入。目前掌握的技能总共只有那么几个而已——战士路线的后起之秀,所会的技能一般也就几个。

    这样就有了一个问题,如果在英雄联盟中不限制英雄技能的数量,好嘛,一边的技能有上百个,另一边的技能只有几个,这还能一起愉快的玩耍吗?所以限制技能数量势在必行。

    其实还不止如此,在英雄联盟之中,英雄们技能的威力和作用也会进行修改。简单的削弱加强也就罢了,更复杂的是修改、重做,甚至把英雄原本掌握的好几个技能的效果改造成一个技能』只是为了英雄联盟的平衡性,还是为了它战术的多样性。这样一来考验的就是召唤师们的意识和操作以及团队配合了。

    在英雄联盟中设计一个英雄,需要考虑到的东西有很多,像是背景故事啊、形象设计啊、动画效果啊、数据化的英雄基本属类的。但一个英雄最关键的核心还是他的技能。所以,设计英雄时才需要设计师跟英雄本人一起讨论。这样可以大大提高英雄设计的效率,也不会因为设计出来以后不符合英雄本人的想法。导致英雄心中不满。

    甚至在某些必要时刻——比方说英雄不想暴|露自己的技能,或者英雄本身掌握的技能不足包括被动的五个听起来好挫,这个时候就是设计师表演自己能力的时刻编。没错,就是瞎编,给英雄联盟中的英雄设计一个他本人都不会的技能,或者把一些本来不算技能的招数改造成技能。

    方炎可是还记得当初离开艾欧尼亚之前,孙悟空教他技能时给他说的一些话,就是关于孙悟空自己在英雄联盟中的技能设计。孙悟空本身所掌握的技能大部分都是成套的,挑鸦个技能载入游戏里,感觉不完整,整套都载入,技能槽又不够。于是,当时的设计师便和孙悟空一起进行了“瞎编”的活动。

    英雄联盟里孙悟空的五个技能。

    被动技能“金刚不坏”:孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。

    粉碎打击q:孙悟空的下次攻击提升125距离,造成30/60/90/120/150(+11)物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30护甲,持续3秒。

    真假猴王”

    鬼蟹痛苦的捂脸:“方炎先生请等一下,让我先把话说完”

    方炎抬头面带疑惑:“鬼蟹先生,请说。”

    鬼蟹吐槽:“这个技能应该是大招,放在基醇能里完全是欺负人不对,我要说的不是这个。”

    鬼蟹正色:“方炎先生,英雄技能的设计需要符合英雄本身的形象。怎么说呢,我们对您的定位是‘锻造师’,所以技能的设计必须要与锻造师的身份符合,而不是什么亡灵”

    方炎微笑,再度翻开笔记本:“没关系,我还有几套设计方案。”

    鬼蟹痛苦的捂脸,无语中:“”

    方炎双眼放光:“鬼蟹先生你知道吗,我其实还是个神枪手毫无脸红的痕迹,我有一把威力很强的枪叫做‘忏悔’,和海洋之灾普朗克的‘野心’的一对儿,以后在游戏里可以给我们俩做个彩蛋。对这把枪我很喜欢,所以我在技能的设计里把它加入了进来。”

    鬼蟹面无表情地看着方炎。

    方炎认真:“这个设计方案是参考了英雄联盟里的杰斯,还是在游戏里一级的时候就可以用大招r变身,让我可以在近程攻击和远程攻击之间切换,两种形态都有不同的技能唔,这个方案的远程形态技能我只想好了‘拔枪闪’和‘蓄势’,还有一个一会儿我们再商量一下。虽然这样的设计会让我缺少6级以后的爆发力,但它有个好处:我上单被打爆的时候就可以去当adc了。诶,鬼蟹先生你为什么不说话?”

    鬼蟹认真:“我在认真听着您的奇思妙想。”

    方炎疑惑:“?”

    鬼蟹无奈:“方炎先生,为什么你总想着变身呢?在我们的设计预想中,不准备将您打造成这类英雄,而是一个强力的战士兼坦克,坦克啊!”

    方炎打了个响指:“鬼蟹先生你说的对4看,我这里还有一套偏肉的设计方案,绝对和你们的设计方案吻合”

    鬼蟹抬头45度角望天,默默流泪无语凝噎:“”

    ps:感谢书友“你舍得咬我吗”的再次打赏,多谢支持喽~

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