电竞英雄 - 343章 高手的手动施法

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    a战队因为有个中单七弟的存在,在对局上非常凄惨。只要在banpick上针对得好,那么场场都是四打五。虽说七弟一个人占了三个ban位,玩其他英雄也比段秀秀稍微强那么一点点,不过一个不溜的镇不住场子的中单仍然是a战队最大的祸患。

    最终boss有致命缺点,这是hero能够轻松战胜之的根本条件。现在轮到蜜桃诺斯来利用这个条件解应用题了,她们很好的利用蓝色方优势,比hero更加直接将七弟的中单英雄限制主,首选了小鱼人。

    蝴蝶刀的小鱼人玩得一般,还算凑合,最近几天稍微突击练习过一些,其实对她来说应该算是复习。

    这个英雄的操作可以说是几乎没有,跟流浪差不多,是一个重选择高过一切的英雄。线上在什么时候选择补刀,什么时候选择保留血量漏刀吃经验又什么时候应该丢下兵线去支援,开团了是e到人堆里还是q到c位脸上,这些都是选择。

    不同的选择能够带来不同的战果。蝴蝶刀打游戏一向凶猛,因此瞬间判断能力比思考更加重要。她的露露玩的溜,就是因为经验值积累了太多,在千钧一发的瞬间下的判断比较正确。至于小鱼人,其实还是比较偏重前期的发育,只要能在发育的时候做出优秀的选择,中后期基本就是个无脑的英雄。没发育好的话,那后期就无脑打酱油了。

    西乐现在是求神拜佛的希望a战队能够选一个炸弹人出来。虽说现在托后期已经不再流行了,但毒瘤依旧是毒瘤。在没有可用英雄的时候。炸弹人永远是个不错的混子。自从上一代的混子王酒桶玩法被改。混子界就一直没什么大起色。不太景气的样子。

    根据之前看到的那些比赛记录,当七弟所有英雄都被ban掉的时候,通常都会拿炸弹人当混子,这就证明ban人战术成功了。

    现在版本之中很多有效强力的英雄配合,基本上都是中野和中上打出来的。西乐深刻的感受到了hero这个完全打不出bo的队伍的劣势,自然也同样了解a战队。如果换做其他的队伍,这种ban人之下,对面早就拿大树加流浪出来了。a战队此时此刻却是丝毫办法都没有。根本没法玩。

    轮到a队选人,似乎是为了针对小鱼人,他们先拿了一个比较强势的狮子狗打野之后在辅助方面选择了风女,这让西乐比较吃惊。

    硬妹这个辅助选手不知道为什么,平时拿出来的英雄大多比较能抗,比如之前出现的泰坦、布隆,再不然就是女坦,最差也是锤石这种能够靠被动叠护甲的。现在搞出个风女,虽说算是拿了个比较不错的保护辅助,但这种抛弃个人风格的选人似乎并不是很明智的样子。

    风女历来就是全联盟保护能力最强的辅助。这个名头已经存在了非常久了,也一直是比较强力的英雄。从s1冠军皮肤中出现的风女就证明这英雄的资历。在职业adc玩法不是那么成熟的一年前,风女虽说也经常上比赛赛场,但远远不如现在来得场次频繁。那个时候的风女线上能力并不是很强,风女套盾比较被动,通常是adc在被耗血的时候给个护盾保护一下。

    现在基本上都是套着盾让adc上去点人,同时启动q的旋风增加点人消耗的成功率,以此做到线上压人的效果。

    在有一段期间,风女被大部分玩家誉为废物英雄,是那种路人局出现都会被adc要求‘换一个’的辅助类型。现在来说,风女在路人局的强度依旧不是很高。

    风女的强大在于自身的保护能力,四个技能加上移动速度增加的被动,全都有保护效果。对于刺客英雄的打击更是强力。

    之前一直被吹捧的所谓刺客回归,在近期内的比赛中被认证是一件子虚乌有的事情。不管是刚刚回温了一段时间的狐狸,还是最近被拿到比赛中的泰隆,出场次数和胜率双双低开低走,越走越低。这一原因除了‘刺客回归’本身就是个伪命题之外也有职业队伍在选人时更加倾向于团战的因素。

    一个好的banpick,排除了一些固定套路之外,普通的阵容中需要有清线、中期强势英雄、后期强势英雄和保护类英雄和一定的对敌方的unter能力。

    现在的打野越来越注重强开团,不管是瞎子、狮子狗还是最近亮眼过的潘森和稻草,都侧重于此。作为辅助,被要求拥有强开能力的情况是越来越少了。至少在lpl,以前的辅助基本上会被当做第二个稳定的强开团点来考虑,所以女坦和锤石很是流行。

    现在的女坦线上很难打,毕竟是近战,大家都习惯了在面对女坦的时候于三级前拼一波,以便让女坦失去后续的开战能力。比起之前的用牛头和莫甘娜来unter,这种玩法更加的聪明。在比赛局中,女坦的每一个强势期都会被绕开,比如三级和六级的两拨,以及adc装备更新后的一波。对付这种玩起来比较无脑,思路清晰明确就是干的英雄,大家都逐渐学会了如何避战。

    其他的强开英雄也是一样,除了钩子神出鬼没,闪现e防不胜防的辅助一哥锤石大人之外,很少有职业队会把辅助当做一个开团点来打。更为令人看中的,是辅助的保护能力。

    很长一段时间来,团战开启双方要做的事情只有一件,那就是让敌人一方迅速减员一人。大多时候,先减员的那一方基本上就等于团战失败了。

    正是因为这种模式,辅助英雄的保护能力越来越被依赖。即使是路人局中也是一样,不管是高分段王者还是普通玩家。都不希望自己的辅助是个毫无保护能力的杀人数拉克丝这种奇葩东西。也不希望是机器人这种常年背锅但依旧人气不减的奇怪家伙。路人adc更喜欢看到的是娜美、锤石一类的辅助。尤其是娜美,只要有她在,只要线上不自己作死,基本上就不会崩。

    龙洋之前曾经拿出过小法辅助。虽说那一局被队友碾压得没有发挥机会,但他本人看中的就是小法在团战中那个史诗级的团控保护技能。即使是满减cd也要十秒,在团战中丢不出多少次,他仍然坚持使用。

    选风女的辅助都希望见到自家战友被刺客近身,然后自己一个复苏季风拯救世界的场面。并为之陶醉,这是一种让人欲罢不能的感受。

    西乐看到狮子狗之后,总觉得这一次a战队那边的adc要拿老鼠出来打配合。

    老鼠隐身偷人的能力已经在大赛上被各路adc好手展示过太多次了。开大招a和小炮加攻速的a,再不然就是保护技,比如小炮的w和r。

    短手adc之中,能上场的大概也就只有飞机和奥巴马,男枪其实也有一定的强度,也有上场,但出场次数不够多。vn虽说也有过出场镜头,不过在正经实力相当的比赛中没谁会往外拿,大多数情况都是坑的要死的局面。即使是vn的亮点镜头,也都是那种队友打足伤害之后死光了,由vn打着滚输出的那一种。

    如果换一个长手adc,不用打滚直接就跟着打足了输出的队友一起把敌人收了,完全没有那种所谓亮点的机会。

    在如今这个大家操作越来越细腻的环境,短手英雄如果没个爆发,比如奥巴马和男枪这种,那么基本上就等于说没办法被拿出来。长手英雄如果没个老鼠、大嘴一样明显提高自己输出能力的,就像小炮一样有保命和收割能力也可以。这是由环境决定的因素。

    像是飞机这种,属于靠着技能伤害和技能距离前期无脑凶的类型。飞机的平a距离不长但技能距离长,算是平a上的短手。飞机在技能上都是输出,有一个可以拿来保命和突进的w,这奠定了他小规模团战的战斗力和团战时的poke定位。

    在小团战中,adc不会被秒得那么快,有能力靠平a打输出,一个三项可以发挥非常强的效果。在比较碾压的五人团中,飞机也可以仗着队友,贴身追着敌人边a边跑,三项也可以发挥优势。

    这两点用在ez身上也是可以的,不过ez没有飞机那么高的q技能爆发。要知道短手飞机实际上是靠着三项拥有了和短手奥巴马相似的爆发能力的,在前期。ez平a上也是短手,也需要靠三项提高自己的爆发。不过他的q技能没有飞机的那么有效,最主要的就是被高手躲掉的几率太大,太不稳定,所以爆发能力有所欠缺,基本上算是被飞机给完全取代了,因为没有特点所以不会上场。

    对于打工妹而言,她的ez在爆发上相对稳定一些,因为她q得准。

    一般来说想要技能扔的准,那就别用智能施法。很多国服第一的大神在用那手英雄的时候都是渐渐的从智能施法改回了手动施法。

    大神们不愁手速,智能施法唯一的好处就是提高技能的施放速度,这对于那些没有手速的玩家来说用用还不错。至于大神,追求的是技能的准确度,毕竟大神的对手都是大神,都是一帮躲技能的高手。手动施法多多少少可以提高一些关键技能的命中率,所以大神们选择自主练习提高手速,放弃智能施法提高准确度。

    打工妹的q那是相当的精准的,丢出去的速度也很快,因为她对ez这英雄简直太熟悉了。

    女生都是外貌协会的,老鼠和大嘴这种怪物,还有奥巴马这个酱油人和飞机那个满脸毛的大叔自然是她看不上眼的。在打工妹游戏之初,长着一张主人公脸的探险家伊尔瑞尔是打工妹第一次攒金币买下来的英雄。当时的游戏环境还比较偏poke,飞机的q也没改,所以ez的出场率还很高,打工妹就这么坚持着玩了下来,锻炼了下来,成长了下来。不再需要依靠智能施法这种小儿科的东西。

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