电竞英雄 - 471章 2月末版本英雄及其他
人马这样的上单英雄由于不错的线上能力以及强大的开团和战场分割,在目前来看已经成为了一个强势上单。。看起来提高的并不大,不过实际用过之后,比之前的aqa一套也足以让c位脆皮喝一壶的。至于曙光,通常情况下,没有人会要求一个辅助有多么多么高的伤害,不过这是一种非常错误的思维,是惯性思维和经验主义造成的。
小法的第一个强大之处就在于其拥有op团战大招的同时,还能提供同样op的配合秒杀能力。
法爷跟小法其实是有着一手配合的,一场双方士象全,召唤师技能全在的团战中,法爷加小法双重闪现大招,只要不被敌人闪走,基本上就会收获一场胜利的团战。
小法的大提供了法爷所需要的分割战场的能力,同时也提供了其缺少的那部分输出。辅助也要有伤害,这是目前版本所需要注意的一个点。可惜大眼这个东西伤害虽足但是没有开团能力,属于反手造伤害的法师,并不适合比赛中对辅助位的普遍要求,无法上场。
至于小法的第二个优点,其实很快也就要消失了。这倒不是说这个英雄即将迎来改版的e技能,虽说e技能改版后,小法的战斗力几乎就没有了,作为辅助也没那么好用,但并不意味着他绝对会离开赛场。
小法的e其实是有着很多用法的,目前职业选手已经用得非常非常不错了,虽说冒险利用‘六点钟方向’的框框制造群体眩晕这一点还没有亮眼的实用记录,但e技能的另外两个使用方式却被用得比较精彩。
一般情况下,小法的e是利用‘十二点钟方向’的框框来进行远距离控制的。五速鞋加精华移动速度。小法可以跑着给人眩晕。这是很基础的使用方式。职业比赛中出现的小法几乎全部都能精准的做到这一点。
很多人认为,小法的e技能框框在智能施法的情况下难以命中。不过只要多加练习,e技能的智能施法会变成少数的,智能施法精准度高于非智能施法的一个技能。对于弹道技能来说,非智能施法提供了一个精准性,却略微减少了施法速度。小法的e技能需要的恰恰是施法速度,而非精准。敌人站在e技能边框上的时间可谓是一瞬即逝,非智能施法的慢速度。很容易错失掉用边框抓住敌人的机会。
除了用边框给控制,小法还可以利用围栏一样的e技能,将敌人留在非常长的一段时间,以此来配合打野。这是这个英雄的第二个难以被替代的点。
小法e技能的存在时间是比较长的,可以作为一个栅栏,将敌人的行动限制住。如果是直接给控制,限制时间会短上非常多。
靠着栅栏用法的e技能,小法可以配合正在朝着线上赶来的打野,为其支援提供一定的时间,拖住敌人撤退的脚步。
比起直接给眩晕。这样的围困能够为打野提供更多的时间。
这一点优势并不能持续太久,目前职业选手已经很擅长利用栅栏困人了。故意装作e技能丢失败,然后等着打野来支援,其实这种演戏很容易就会被揭穿的。当每个职业选手都清楚这种玩法之后,等他们再被圈到栅栏之中时,他们不会傻傻的原地等待栅栏消失,而是会一头撞上去,从中脱逃。
在被抓单的情况下,被晕住其实好过被圈住。反正被圈在里面还是会被打一套,又不能瞬间将敌人弄死,最多消耗敌人的血量,那么还不如自己撞到墙上撞晕自己,谋求早些脱逃比较实在。
因此,小法的第二个强势点其实并不能长久的存在,很快就会被玩家们破解掉的。
除了这两点,小法的最后强势点在于其游走能力上。第二点作为小法与打野英雄的配合,其实只适用于不多的情况,一场比赛太过关键,但又太容易被躲掉。毕竟闪现人人都有,只要在关键团的时候让突脸留上一发,就能够非常有效率的限制敌人中单的输出,这是火男这个团战英雄最尴尬的地方。
此外,火男先手能力的不足也是职业战队不会选择他的原因之一。当人马开团,火男无法像妖姬那样技能的控制是非常好用的。缺点也很明显,那就是中期伤害很一般。不过只要给维克托两个人头的额外经济,他就能打出非常爆炸的伤害来,这就是海克斯科技的力量。是一千块钱大件的力量。
火男和维克托作为纯粹打输出的英雄,很适合出现在注重反手的阵容之中,这两个英雄线上发育也比较容易,并不会太吃亏。
不过相对的,选出没位移的纯输出ap时,需要面对一个很尴尬的事情——不能打劣势局。
在核心英雄脆弱无位移的情况下,他的爆发伤害就是他保命的绝技。在被敌人杀死之前杀死敌人,进攻是最好的防守,大概就是这样的一个逻辑。只要维克托和火男被人针对,无法在前期打出伤害,基本上想要再发育起来起到作用就很难了,会被敌人的突脸无限照顾的,很难在团战中活下来并完成收割。
弱点这个东西被发现倒是很容易,却很难被及时应用在比赛之中。如果职业战队率先拿出这两个英雄,至少可以在一定时间内达到一个初见杀的效果。
在这个中单普遍战斗力不强的版本,能够上场比赛的冷门英雄并非只有两个。(未完待续。。)
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