电竞英雄 - 481章 基兰
蜜桃诺斯的奎因加上蝴蝶刀的妖姬,这两个东西有着两个相同的特性,第一,机动性强,第二,爆发伤害高。[
当相同属性的存在凑在一起的时候,往往可以量变引起质变。
两个人杀了炼金之后就那么开开心心的点着塔,逼敌人过来防守。估摸着他们差不多到达的时候,奎因开了个视野,照出分兵而来的两拨人,立刻同妖姬一起,朝着其中一伙人杀了过去。
开大的奎因加上一个发育良好的妖姬,分分钟将支援过来的维克托杀死,然后脱离了皇子的控制。在这期间,ez和大眼在推中路,拳女则是跑来支援,将敌人吓退。
奎因和妖姬直接回家,然后跑去下塔继续推。
这两个英雄单人推线的时候战斗力很一般,组合到一起却又很难防御。
黄金队这边吃了一次亏,立刻长了教训,不敢贸贸然的在这两个东西面前分散。不过不分散开包夹,又抓不死他们,只好放弃击杀跑去守塔。
龙洋见过小桃很多次这样的打法了,最开始这个阵容被拿出来的时候,hero这边在训练赛上很是花了一番脑筋才掉的。
其实这样的东西也好对付,千万不要试图在中期逼团,老老实实的做眼发育,等后期再说。
很遗憾,黄金队这边显然是被初见杀了,见到敌人两个在下路带线,他们直接去逼中塔。接下来的情况让人完全没有想到。
比埃尔的vi直接大招打向了在塔前晃悠的炼金,一点犹豫都没有。在黄金队刚刚出现在塔下的时候她就直接这么做了。接下来便是大招流展现战斗力的时间。ez直接对着被控制住的炼金撸了一发大招。大眼则是远远的q技能是减少10秒的cd时间,也就是说q。等技能cd。也就是说基兰以后很可能要主e丢得到位那就是整整5秒。
被挂上e技能的敌人基本上也就没救了。压根走不动路,不过真实使用的时候效果好像比锤石的大稍微差了一些。也不知道是感觉上的错误还是有什么bug。
综合这些情况。一个比较手熟悉的基兰会如此操作他的三连q。
首先是想法设法接近敌人给e,用q技能命中一次,要么直接丢中也可以。接着技能cd在35秒左右。
这样的玩法,基本上算是让基兰的召唤师抓破了头皮,这是目前来看找到的基兰玩法上限,不排除有新的上限出现的可能。这就像是瞎子的摸眼回旋踢被开发出来之前的状况,谁也不知道会不会有更多的招式被开发。
目前来话说,基兰作为辅助和ap的地位其实是收到了一定挑战的,开始有人尝试用其他的玩法来对待这个时光老头。
就目前来看,有人提倡让这个英雄走上出纯肉,就像纳尔那样。
时光老头的e技能现在是一个非常强大的存在,跑线能力无人能挡。在拥有一定的等级和减cd之后,基兰的移动速度是超过变鸟的奎因的,什么人马龙龟之流完全不能相提并论。
满闪破的w技能是35的减cd,满级e技能可以为基兰提供99的移动速度。也就是说,基兰差不多可以无缝衔接的使用e技能了,将650以上的跑速一直保持下去。
这样的跑速是很有用没错,不过想要初步达成,怎么找也得在英雄十一级左右,也就是单线英雄发育到十三分钟时候的状态。
由于基兰的被动会让获得经验值提高个8%,所以这个时间会提前一些。
靠着这个吸经验的能力,外加一个传送,基兰可以在上路很安稳的到达一个比较高的等级,获得初步的跑线能力,然后快速往返于基地和线上,做到当年光速跑跑侠那种程度。
基兰的上单能力在于怂塔,由于控制技能足够多,理论值可以瞬间弄出两个强大减速加上一个晕,再配合上一个让自己复活的大招,塔下的基兰是很难被强杀的。此外基兰好歹也算是一个远程英雄,弹道也凑合,塔下补兵什么的,难度上不算噩梦级别。
这样的基兰配合那种高伤害打野还是很不错的,利用神一样的减速和减速之后几乎必中的双q眩晕,可以为那些有伤害的打野提供非常多的输出空间,比如老鼠打野这种。
此外,基兰拥有如此跑速,作为打野的效果也不错,不过很遗憾,这东西的清野速度实在是一个悲伤的故事,而且又不能主q,打野似乎是一个非常不现实的情况。
塑料花在使用基兰的时候,基本上留不太住技能,重要的双q总是等不及就胡乱放,这是不了解英雄的典型症状。
龙洋表示自己玩过几次改版后的基兰了,都是打ap和辅助,上单试过一次感觉非常抗压,毫无伤害,依赖队友。至于塑料花说的那些东西,他自己也都知道个七七八八,现在被要求拿出来打一打,倒也没有什么门槛,直接就可以用。(未完待续。。)
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